家のモグちゃんは家に家具を置くと寂しさが和らぐのか、俺のために祈ってくれてるみたいです。 
 
ためしに水のマークが付いたアイテム(コッファ)を置いて見たらモグの祈り(水)が俺のマインドを直撃しました。
 
 
今週号のファミ通に効果一覧が微妙に載っていたのですが、覚えてる物で・・・ 
 
 
・釣りの成功率アップ
・合成(分解)率アップ
・経験値ロスト削減
・獲得戦績のアップ
 
 
っとかあるみたいでした。
ちょっと試しに家具1個置いたらモグに弱めな祈りが届いたクポとか言われたので、多分沢山設置すると祈りが強くなり、その分効果もアップするんじゃないかなーっと予想。
 
 
っと言うか最近全くFFログインして無いのでわかりませんがww
 
前のトレビアで花の都パリに付いてやってたのですが、
(確かその時はパリの臭いが排泄物の臭いで臭い臭いと・・・)
 
確かにこの時代のパリは排泄物等の管理がされて無かったみたいで、排泄物を窓の外からぽぽいぽーい(ノ・。・)ノ====○
 
二階作りの住宅とかもあるからやっぱり”窓”からぽぽいぽーいw
 
当時はものすごく臭いって話でした(ここまではトレビアでやってました) 
 
 
そう言えばこの時代に”ハイヒール”と”日よけ傘”も誕生した見たいなのですが、今だとオシャレとかなんとかで言われている物も、実際は道端に落ちているウンコを避けるために作られた”ハイヒール”や、上から降り注ぐウンコから身を守るために作られた”日除け傘”なんかを見るとよっぽど”汚かったんだろうなぁ〜っと思いますw
 
それでトレビアでルイ16世がこの排泄物を街に捨てる事を辞めさせた〜っとか言う話しをしていたので、ルイ16世が生きてた時代がたしか17世紀の半ばあたり(だったかな・・・・?)だったかなぁ〜って感じなので、パリってとてつもない臭いを発してたのかなと思うと・・・なんだかなぁ〜っと思いますw 
 
 
んで、なんでこんな事を思ってたのかと言うと、つい最近大河ドラマ「新撰組」を見ていて、名前は忘れたのですが、たしか新撰組副長になる土方歳三(ひしがたとしぞう)が恋人になる(?)お琴(こんな字?)を抱きしめて
 
「お琴さんはいい臭いだ」
 
 
っと言うような事を言ってたのでふと思ったんですw
 
たしか近藤勇の新撰組が活躍した時代が18世紀中期(だったかな??)あたりで、この時代”お風呂に入る”と言う習慣が無く、体を水で拭くだけだったはず。んで香で臭い消しと言うか何と言うか・・・をしてた時代だったかなぁ〜っと思うと本当に良い臭いはしたのだろうか?っと・・・
 
でもこの時代って今の空気の質が全然違うし、食べる物も全然違うから、外に出ても体に付着するのは土埃くらい、食べる物が野菜とか魚とかで行くなら汗もそんなににおわないのかなぁ〜っと思うとどうなんだろうとwww
 
 
ふと考えると何をそんなに??って感じなんですけど、こう言う事ってありますよね??ね!?
久しぶりにナイトで遊んで見ました。
実際にはLv54〜55の辺りでウマーなのかマズーなのか
わからない程度のレベル上げだったのですが、自分的にナイトのタゲの取り方が変わってるんじゃないかな?って思えました。
 
 
それ以前に前衛さん強すぎヽ(TдT)ノ
 
Lv54内藤:PT 戦・狩・シ・白・赤
 
獲物:ボヤーダでマンドラとカニとか。
 
 
この構成で狩人さんがLv55なのでサイドワインダー習得済みだったので、めちゃめちゃ期待していたのですが、どうもタゲが槍を持った戦士さんに向く有様。(シーフが不意玉してたのもあるかも・・・)そして連携では
 
戦士の後ろにシーフ!ナイトの後ろに狩人!!
 
 
 
 
・・・・これは最近の流行ですか??
 
別段連携時に細かい話はしてはいなかったのですが、連携開始の合図と共に狩人さん俺の後ろに。
 
 
・・・かばえと言うのだろうか??
 
さらに言うと殲滅速度ものんびりしたもので、頑張って4チェーン程度でした。(敵が強かったのもありますが)
 
ここでナイトの回復魔法によるヘイトって・・・なんか下がった??
 
昔ケアルIIで固定出来てたものに対し、全然追いつかない感じで、アビ殆ど使って何とかMPを温存出来るって感じでした。
 
 
でも赤魔のリフレがあるとナイトも楽ですねぇ(  ̄´Д` ̄)
魔法使ってもMPどんどん回復していくし、サブヒーラーのポジションとして入れそうな感じです(*^▽^*)
 

このLv帯で少しやったのですが、どうもナイトも連携の対象にされるんだなーっと思った事。
 
あと自分から釣りにいかない人が多く見られた事が印象にありました┓( ̄∀ ̄)┏
 
 
内藤の俺がメイン釣りって言うのも良くあります。
 
なぜかMP無しの手ぶらPTメンがキャンプ地に居るのに対し、敵を求めて走るMP半分の内藤。 
 
たまにMPがなくってヒーリングしてると寄って来るPTメン
 
 
 
 
 
o(`Д´)o お前らも釣って来いーーーーーーーーーーーー
 
 
 
そういえば武器の選択とか、連携の選択とか考え無しにいう人も多いかなーっと言うのも印象的。
 
Lv50帯も米人が増えたみたいでよく
 
「PT?」
 
ってTellが良く来ます。等々波も押し寄せて来てます(((:.;~;Д;~;.:)))
 
この「PT?」って昔の誘い方の再来ですねw
 
そのうち「PT OK?」っとか「おはようございます。PT組みませんか?」を固定で入れて来そうな気もしますwこれが流れです(゜д゜)
 
 
そう言えば内藤をやっていて、上手い後衛と下手な後衛って解るものですね〜。
 
同じ敵と戦ってても、HPが安定するとか、敵がやりやすくなるとか、すごく感じるのが良いです(*^▽^*) 
 
忍者でもそうなのですが、盾役になると前衛ポジションに居ても後衛のありがたみを知りたいなら是非盾役(特に忍者など)がお勧めですよ( ^3^)b☆
 
「BuBu・TON・ATTACK」
 
円盤状の形をしたスロットを回し(自動)それをボタンで止める事によって出た数字で商品をゲットできるゲーム。

 
これをやってきました。なぜかかなり熱い戦いになってしまいました。
 
 
しかも狙ってたのはなぜかPS2ですw
 

友達「なんか次いけそうな臭いがするぞ」
俺「うむ、次こそはいけそうだよな!!」
 
結果:一歩上がって一歩下がる・・・
 
友達「次はいけるはずだ!」
俺「おう、次こそはいけるぞ!!」
 
結果:一歩上がって4下がる・・・・_| ̄|○
 
 
ここら辺までもう1000円以上二人で使ってます。しかも後一歩の所で下がります。

友達「ここまで来たらもう取るしか・・・」
俺「なんかムカつくしなー」
 
結果:ぶっぶぶーーーー_| ̄|○|||
 
びっくりしたのがボーナスチャンス〜っとか言いながら恐ろしい勢いでマイナス数字がでますo(TヘTo)
もう勢いに乗って3000円まで使ってます。二人で!!
 
 
もうコイン(100円玉)がすごい速さでチャリンチャリン言ってます。店員さんもこっち見てます(゜д゜)

二人で6000円くらいつぎ込み、まぁ、この辺にしてやろうと棄てセリフを吐き、内心泣きながらあきらめる事に(TT)
 
 
途中同じゲームにて「戦国無双」が後一歩だったので気晴らしにやる事に・・・ 
 
 
 
 
100円投入。@1で戦国無双落下。
 
 
一回目:−2、一気に@3に・・・・
 
 
二回目:−3
 
 
 
 
 
ぼ〜〜〜なすちゃぁ〜〜〜〜〜んすぅぅぅ〜〜〜♪ 
 
 
(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」オオオオオッッ
 
 
くるくる回りだすルーレット
 
PS2の事もありガッカリムードの俺ら
 
 
 
ルーレット:+3
 
 
 
(゜д゜)!!?
 
 
商品落下キターーーーーーーーーーーーーーーーヽ(´Д`)人(´Д`)人(´Д`)人(´Д`)ノわ〜い 
 
 
そして戦国無双GETしました(*^▽^*)
 
その後ポロライドカメラで写真お願いしますと言われて、友達を使いその場を即行で去り、設けたのか損をしたのかわからない一日となりました┓( ̄∀ ̄)┏

GMにコール・・・

2004年2月26日 FFXI
日記を書いた次の日位にGM(ゲームマスター)にコールして見ました。

 
始めにGMにMPK(モンスタープレイヤーキル)に対し、アカウント停止はありうるのでしょうかと聞いた所。
 
 
GM(A)「その行為が行われたのであれば、調査して検討します」
 
見たいな事を言ってましたので。
 
俺「MPKをしたので処罰をお願いします。」
 
ちょっと素直に言って見ました。もう単刀直入です。その後GMが
 
GM「どのような事があったのかお話頂けますか」

らしい事を言ったので、自分やられたのでやり返してしまい、関係の無い人に多大な迷惑をかけたので、処罰を希望しますと言った所、GMが
 
GM「今回Hirotecさんは自分のした事に対し、反省の態度を示しているので、厳重注意とさせて頂きます。」
 

・・・・(  ̄´Д` ̄)アカ削とかアカ停とかは?
ここに対して処罰ないです。とりあえず突っ込んで見ると
 
GM「今回Hirotecさんは自分のした事に対し、反省の態度を示しているので、厳重注意とさせて頂きます。」
 
この様な分がアカ削とか処罰を受けると言うと出てきます。7回〜位は同じ文を聞いた感じです。
 
 
 
・・・・(゜ロ゜) ■eはアカウント継続料が減るのがイヤかっ!!
 
まぁ、冗談なのですがあった出来事を話、モンスターの戦闘解除が出来なかった不具合や、MPKになってしまう行為に付いての報告をして終了しました。
 
そのうちこの不具合も直ってくれると良いんですけどね(⌒‐⌒)
 
 
 
そして、自分として悪い事をした罰や、自分の日記なのですが晒し行為、その場でのMPKと言う卑劣極まり無い行為をしてしまった事に対し、誰も居ない時こっそり住み慣れたLSを抜けてきました。
 
MPKをしたのは俺個人ですし、それによってLSメンバーがMPK集団とか思われるもイヤです。それに俺は一名だけはどうしても許しがたいと思いますし、その人が「あのシーフMPKしやがって」っと思われ続けるのもイヤです。
 
どうこうなる訳は無いのですが、自分の戒めの為にもこう言う結果を選びました。 
 

 
これからFFを今までと同じようにプレイする事は少なくなると思います。モチヴェーションも下降中ですし、何より自分の中で”楽しい”と思えなければもう駄目だと思います。
  
さて、明日はどっちでしょう(  ̄´Д` ̄)
 
この下は悪どい内容となっております。
晒し等がお好きで無い方。FFが大好きな方は見ないほうがいいです。

 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
  

  
 
 
 
 
  
 
〜後編〜
 
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<ここから後半戦です。さっきの事もあり、どうしても頭にきていた俺はさっきのPTが同じ状況を作ったのを知り、通り過ぎ間に>

Hirotecのかすめとる→Platinum Quadavから51ギル盗んだ。

<ちなみにかすめとるは近くに居るモンスにオートで取るように組んでます。悪意もやっぱりあったのでこの行為は悪い事です。でもやっぱりムカついては居ます。>

(相手PTさん) : はやくタゲ取ってー
Brigitte : 戦闘解除しなよ

<この時「戦闘解除しなよ」の言葉にやっぱり腹を立てました。解除するコマンドは用意していたのですが、ためらってしまったのここです。自分的にはもう少し違った会話が出て、後で誤りつつ先ほどの事を話そうかと思ってたのに・・・>

Brigitte : MPKでもするつもり?

(相手PTさん) : 戦闘解除かタゲ取るか、どっちかして〜(TдT)
 
<ここで自分のしてる事がいけない事と知り、解除しようと思って違う敵を攻撃する普段の消し方を実行すると消えず、ここで焦り。>

Brigitte : GM呼ぶよ〜

<これです。もう呼んでもらって結構です。挑発されました。もう最悪です>

Hirotec : (´д`)自分たちも同じ事したんだから

<先ずはちくっと攻撃、もう目的は果たせました。>

Brigitte : そこのシーフさっきタゲ取っただろうが

Brigitte : わざと
 
<この人は確認とか全然しておらずいきなりこれです。つまり”お前が悪いからなぐる”といったジャイアニズムの考えです。やっぱり頭にきます>

(相手PTさん): はやく〜、死んじゃう〜
 
<あ、こんな事してるヤバイじゃない、早く外そう!とか思ってると>

Brigitte : 早くタゲはずせボケ

Brigitte : サイテーやのおまえら
 
<元々の元凶が吠えます。やっぱりムカつきます。>

Hirotec : (´д`)ボケですか

Hirotec : (´д`)こっちもさっきあぶなかったのに

Brigitte : ボケじゃ足らんかったかおのれらには

Hirotec : よく言いますね
 
<本当に良く言います。まさしく元凶です。>

(相手PTの人) : こっちはちゃんとタゲ取ったやん

Brigitte : あぶないから取ったんやろうがアホか
 
<良く言います。こいつは取ると言っても横取りです。何も言わず、フラッシュだけして、その場を去った人です。冗談抜きでもう駄目ですしかもアホ呼ばわりです。>

Hirotec : かなーり間あったけど

Hirotec : チャントなんだ・・・
 
<間がありました。あれがLvあげなら全滅です。Sayで言ったのが遅れたのは信じてたからです。バカですね俺は>

Brigitte : もっていかないでわざと放置してるのはMPKって言うねん、知らんのか?おまえら

<重々承知です。っと言うかよくまぁ言えたものですこのセリフ。釣って敵が来なかったら放置。さて、この罵声は何に該当するのでしょうか?>

(相手PTさん) : そっちほどちゃうわ
 
<どうもBrigitteの会話で対応が遅れました。この人の苦情は正当であり機会があれば誤りたいものです。>

Brigitte : おまえわざと放置してたやろ

Brigitte : 盗んでたよな?さっき

Hirotec : (*´Д`*)かすめとりました
 
<こいつは何でどうしたかを確認しないで言ってきます。俺ももうヘイトを上げる事に一生懸命ですwしかし俺もすっかり正直者さんですよw>

Brigitte : やってるんやん

Brigitte : わざと

Hirotec : わざとじゃないけどとりあえず認知したかな
 
<ワザとなんでしょうね・・・ここは本気で俺悪いですね・・・でもあくまでも"さっきやられた事と同じ状況”です。>

Brigitte : MPKでGM呼んでアカ削除したろかバカが
 
<来ました脅迫ですwっと言うかアカ削除してくれも結構。俺も悪い訳ですからね。っと言うか二人でアカ削除なら納得もの。今度はバカ呼ばわりです。>

Brigitte : かすめとって放置しとったやろうがボケ

<フラッシュして放置してた人の言葉です。これ。>

(相手PTさん) : わざと違うならちゃんとタゲとれや

<シーフじゃタゲ取れません;;すぐ切るつもりが結果的長くなっちゃいました。怒られても当然です。>

Brigitte : おまえやHirotec
 
<おまえもなBrigitte>

(相手PTさん): 放置すな

<ごもっともすぎて深く反省。でもやっぱりきついですね>

Hirotec : さっきと同じ事だよ
 
<同じ環境です。全く。>

Brigitte : さっき誰が放置した?おまえの目は腐っとんのか?w
 
<腐ってますね。お互い。精神の方も>

Hirotec : そしてなんの話もなくボケとか言われても

<初対面にボケとか言うのは悪い事です。社会の常識です。たとえ相手が悪い事をしてても、これは失礼に値します。>

Hirotec : (´д`)なんだかなーと思うのですが
 
<俺、実はこれでも我慢してますw>

(相手PTさん): さっきおもしろいとこから、亀つれてきてたね>そこな士ー不
 
<団体さんの狩速度速かったので出張しないと居ないんですよ;;しかもそれ釣られてるし;;>
 

(PTメンバーさん) : ヒロさんもいいすぎ

<このSayの一言で迷惑かけすぎだなと認識、本当に皆さんすみませんでした>

Hirotec : うん、言い過ぎかも(´Д`;)ヾ

<ごめん、これ誤爆w>

(PTメンバーさん): リンク上等で遠くから釣ってきたのに 寝かせたのを釣ったので こちらもちょっと怒ってただけですので

(PTメンバーさん): ごめんなさいです
 
<他人に謝らせるとはやっぱり悪い事です。やっぱりこれは悪い事です。>

Hirotec : PKはごめんなさいm(__)m

Hirotec : でもあなた達も同じ事をしたのは忘れないでくださいね
 
<特に最後の言葉はBrigitteに対して言った訳です。この最中、どうもBrigitteは俺のPTメンバーの1人とTellで話してた模様。後で聞いてこれをとりあえず日記に載せる事にした理由もこれです>
 

 
その後相手PTさんの1人からTellでのお話。流石に関係ない方をまき込んでるので申しわけなく平謝り。とにかく元凶は・・・他の人にも謝っておくべきか、それとも・・・っと悩む感じです。
全部のログは残ってますしね。
ただ、元凶のBrigitteだけは流石に許せません。そして自分も許せません。もうこう言うのも嫌ですね
 
あぁ、どうしようかな・・・これとりあえずコピペして■eに送ろうかな・・これでアカ削除なら開放されるし・・・

悪・MPKをした環境。

2004年2月23日
ここからのログは俺の苛立ちがつのったものなので、2ch晒し系が好きで無い人は
見ないほうがいいです。もう何でもありです(−−;)
 
 
 










 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

○始めに:今日はコッファーの鍵取りの為に(俺のですが)ベドーにやってきました。
ベドーの最部にある四つの扉がある所に陣を取り、リンク覚悟で敵を釣り戦いました。
 
その後俺MPK出来事の有様をログから抜いて、移して行きました。
 
これは、何でこんな事になったのかをその場に居たPTさんに知って頂く様に残します。
どうしてこんな事になったのか、何が原因だったのかを・・・
それと晒し行為になるとは思うのですが、どうしても名前を出さないと信憑性もないと思いましたので、俺の名前と一緒にのっけておきます。
 

最後にこの時同じ事をしてやろうと思った事を深く反省していますm(__)m
 

☆ログ抜き取り開始☆

Brigitteのフラッシュが発動。
→Platinum Quadavは、フラッシュの状態になった!

<ここが全ての始まりになりました・・・この時俺が遠くからリンク上等で釣ってきた奴を横取りと言う形で取られました。無論断り無しですこの時の事をBrigitteはPTメンバーにTellで「危なそうだったから」と言うような台詞を残して居るようです。危なくなったのはこれのせいなのですが。。。ちなみにこの時の亀は寝てるそうです。>

<ここから結構間があり、PT会話でいつ取ってくれるのだろうかと待ってましたが、
等々Sayで>

Hirotec : 戦闘解除おねがいします

<変化無し。泣きたくなります。>

Hirotec : 戦闘解除おねがいしますヽ(;´Д`)ノ

 
<その後少したち反応があったのか>

Brigitteのフラッシュが発動。
→Platinum Quadavは、フラッシュの状態になった!

<無論こんな物じゃ向きません。全然張り付いています。むしろまたフラッシュなのですかと思いました。>

<この時間見えていたのですが、誠意も無い感じです。流石にカチンときます>

(あっちのPTさん)の挑発→Platinum Quadav。
Hirotecの攻撃→Ancient Quadavに、22ダメージ。
Hirotecは、ダンシングエッジを実行。
→Ancient Quadavに、332ダメージ。
Hirotecは、Ancient Quadavを倒した。

 
<終わりかけた時にもって行って頂きました・・・ちなみに返信等迷惑とは思っていたのでしょうか?返事全く無しです>

;;

ログ等長いので後半は別けて書きます。
またちらっとリネジュ2を見てきました。
種族によって出発ポイントが違うと聞いたので、ちょっとダークエルフの街を拝見して見ました。
 
 
結果・・・
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
ヒュームの街(周辺)より断然かるいーーーーーーー(((( *≧∇)ノノノ
 
 
ちなみにヒュームの街や周辺は人がわんさか居てとっても重く、街中なんか時々時を止めるスタン・・・何かしらがあるような臭いがプンプンするくらいひどいありさまです。
 
 
さらにLv上げに最適かなーって思われる場所には人がわらわらと集まり、取り合いの嵐。(ちなみにりねじゅ2はFFで言う赤ネーム(独占)などはなく、横槍出来ます。した場合はLv差と活躍度によって経験値の入りが違うっぽいです。)ファイターが攻撃した瞬間魔法が飛んできて敵瞬殺とか良くある光景が殺伐としてますw
 
 
一方ダークエルフの方は・・・・ 
 
 
 
 
 
敵ゴロゴロあまってますよ(((:.;~;Д;~;.:)))
 
もうリンクしまくりで何匹も一緒にいらっしゃーい状態です。

 
ちなみに俺が選んだのはメイジ(魔法使い。初期はファイターとメイジしか選べません)なのですが、人が少ないので、魔法を遠くから当てて、逃げて再度当てて倒す作戦が使えるのが笑えますw魔法二発で死ぬモンスならノーダメージで倒せますwwwメイジちょっと強すぎですw
 

リネジュ2の世界なのですが、ヒュームは小さい島から、残りの種族は大陸からの出発となるみたいで、ヒューム出発点である島に行くには普通に南東にある港から船で行ける模様。
 
・・・その島他と比べると重いですけどね・・・
 
 
後はエルフ、ドワーフあたりも少し人が多いみたいですが、どうもヒュームが一番多いみたいです。無論パン○ラ効果ですが(*^▽^*) 
 
 
それとクエストとLv上げは一緒に行った方がよさそうです。
大抵始めに行えるクエスト(っと言うか見ると多めなのですが)敵を倒して○○を集めてこい っと言うような内容が良くある様に思えます。 
 
このリネジュ2はFFとかと違って自分に関係ないクエスト用アイテムは全くでないですし、例えば13個もって来いと言われたら13個以上は出ないと言う仕組みになってるので、Lv上げのついでにクエストをやれば一石三丁にも4丁にもなるんですよ(゜д゜)!!
 
なぜかと言うとそのクエストが大抵経験値お金、たまにSPとか、アイテムなどを一緒にくれるので、普通に経験値稼ぎしてるより経験値がもらえる〜なんて事もあるかもっ!!(まぁ、あるのですがw) 
 
 
さらに言うならPT組んでても個別ではいってくるらしく、受けててソンは無し、受けない事がソンなのです。 
 
欠点?もちろん欠点あります。それは・・・・・ 
 
 
 
 
  
 
 
 
 

 
 
クエスト頼んでくるNPCの場所って街中で重いんですよね・・・_| ̄|○ハナシカケニクイジャンカヨゥ
最近手軽に出来るオンラインゲームがやりたいかなーと思いつつ、そんなもんあるかーーーーー(`□´)ノっとか思っていたのですが、ふと久しぶりにファミ通(ゲーム誌)を立ち読みしたところ 
 
 
☆オンラインゲーム「モンスターハンター」☆

発売元     :カプコン
発売日     :3月11日(予定)
定価      :6.800円
プラットフォーム:プレイステーション2
ゲーム企画   :アクション。オンライン対応
環境      :ブロードバンド
オンライン料金 :900円(DIONユーザーなら800円)
感覚      :PSO(ファンタシースターオンライン)の様な動き。
 
お勧めポイント :オンライン&オフライン両方でプレイ可能
マイナスポイント:Lv概念が無いみたいです_| ̄|○ 
URL       :http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

 
 
これをハケーンしました(*^▽^*)
ずいぶん前に発表はされていたのですが、気づいたらそろそろ発売みたいです。

これってFFと違ってソロ可能だと思うんですよね〜(オフ時)さらにPSOと同じオフライン可!!まだ良くは解らないのですがこのゲームにLvがあるのならこのオフラインだけでもプレイ可能って有効なんですよねー^^(チマチマ遊ぶ様にw) 
 
時間が少ない時にオフラインでLv上げとかアイテム(素材)取りとかを行い、時間がある時にみんなでオンラインでプレイする・・・なんか良いですねこう言うの^^
(Lv概念ないみたいです・・・武器防具を強くしていく見たいです)
 
 
FFとかは特にそうなのですが、Lv上げとか集団で行くものに対し、先ず一定の場所から探していくのが認識固定なので、ちょっとお金稼ぎしつつLv上げ等の希望をだして待つ・・・あんまり有効では無いのですよ;;
 
これってヘタをすると1時間2時間とムダな時間を使っていくと言う事があって、逆に1時間2時間あったら何が出来る??っと言う話ですよね? 
 
逆にPSOとかはソロ可能で、オンラインでもソロでもある程度遊べるので、遊びながら待つと言うFFより時間の無駄が無いのが嬉しい所。
 
 
そして今回のモンスターハンターは見た感じPSOに近いような雰囲気あります。ちょっと気がかりなのはそれがクエストを受けてエリアに入る様に見える所・・・下手をするとFFで言うところのジュノ待ち(みんごる、PSOでロビー)があるのか・・・・?
 
 
 
ちょっと不安もあるけど、内容は〜っと言うとHPにある動画とかファミ通だと素材集めが大きくピックアップされていて、シナリオの方は微妙に良く解りませんww

そして動きの方ですが、HPにある動画を見る限り、アクション要素がすごくあり、さらに装備武器によって癖が多い感じがしますね〜

 
あとは魔法とかの概念も無さそうで、一体どんな風になってるかは今の段階じゃ良く解りませんね〜。なんせ職業がハンターのみだそうなので(^^;)
 
 
って事でもしFF追加パッチがつまらない物だったら暇つぶしにこっちでボチボチやりそうな感じがしますwFFLv上げ飽きたしなぁ〜(  ̄´Д` ̄)
つい3週間くらい前にアンパンをコンビニで購入して、お昼代わりに食べていました。
 
山崎パンのアンパンって俺的にすっごく美味しいと思うパンの一つで、1個88円(税別)のアレです!!
 
始めに食べててアンコウマー(゜д゜)

 

少しずつ食べてアンコアマー(゜д゜)・・・うん?

 
 
半分位食べたらなんか酒クサー┌(*;Д;)ノ
 
 
 

 
なんかあんぱんの中にイチゴジャムが入っていました(  ̄´Д` ̄)
 
しかもこれで二度目です。

なんかアンパンとイチゴジャムのコンボでどうもお酒の味がするーっとか思う俺の味覚に不安を抱き、とりあえず山崎に電話を・・・ 
 
 
山「お電話ありがとうございます。山崎お客様相談窓口の○○です」(たしかこんな感じ)
俺「すみません、あんぱんの中にイチゴジャムで二色パンって標準なんですか?」
山「はい?どう言った誤用件でしょうか?」
 
 
とりあえず山崎パンのサービスセンターを困らせる事が出来たと内心微笑み
 
俺「なんかイチゴジャムがアンパンの中に入ってたんですが・・・アンコひかってるんですがどうしましょう?」
山「アンパンの中にジャムが入ってたのですか?」
俺「はい。そうです」
 
その後どこでどのようにして買ったとか、代品するので住所を〜っとかを言ってその場終了┓( ̄∀ ̄)┏ 

 
 
1週間後・・・・ 
 
 
 
 
 
 
せんべい詰め合わせセット到着!!
 
 
・・・・・
 
 
・・・・・ 
 
 
・・・・・せんべい??(ちなみに2度目ですがw)
 
 
ジャム工場はセンベイも作ってるんでしょうか??
 
まぁ、88円(税別)が1000円くらいいきそうなせんべい詰め合わせセットになったのは良いのですが、俺はとりあえず”あんぱんが食べたいわけでもう一回電話を!(前回はここで終了)
 
 
山「お電話ありがとうございます。山崎お客様相談窓口の○○です」(コピペw)
俺「すいません前回あんぱんの事で電話したものなのですが」
山「はい、すみませんがお名前とお電話番号の方お願いいただけますか?」
 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜省略〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 
 
俺「っと言う事で代品来てないのですが?」
山「・・・・・・・・無言」
 
 
(-_-).。oO(サービスセンターの人も無言になるのか・・・)

実際無言になったのは5秒くらいだったのですが、電話での5秒くらいは異様に長く感じましたとさ(*^▽^*)
 
 
 
ちなみにアンパン1Dダース頂きましたw
これで12日間のお昼はあんぱんで決まりだねo(>▽
最近こそっとフレンドに誘われてリネージュ2をやってきました。(ちなみにサーバー5ですね)
 
このゲーム、3Dゲームなのですが、俺のPCが悪いのか(まぁ、宋なのですが・・・)まだβなのか、本当に動きが悪く、これをやってるとFFってすごいなーっとか思える品でした。
 
そしてこのゲームなのですが、種族によって特徴が出てるんですよね〜(*^▽^*)
 
種族なのですが、
 
 
○ヒューマン:平均的な能力を持つ種族。ファイターとメイジがあります。また平均です。

○エルフ:基本はヒューマンタイプらしいですが、ヒューマンより機敏で、自然の環境に強いらしいです。見た目で判断できるように貧弱っぽい話もありますw
 
○ダークエルフ:見た目死相が出てます。攻撃即行型の戦士を作るならこのタイプ。メイジタイプもスタミナの無い強力メイジになる模様。しかし真っ黒いですw
 
○オーク:既にガ○カの域に達してますw攻撃スピードとか防御は弱いらしいのですが、体力がとことんあるっぽいです。メイジもしぶといメイジが出来上がる模様・・・しかしオーク女って・・・・
 
○ドワーフ:この種族って本気で他の種族と変わってるんですよね!ラグナで言う商人辺りのタイプです。ドラクエで言うならやっぱり商人。FFで言うなら合成職人ですw無論信長では鍛冶屋ですなww
 
 
この種族の中から性別とファイターかメイジかの二択を選び、自分にあった冒険をしていくと言うのが大筋です。ちなみにファイターは育てるのが楽で、メイジは育てにくい見たいですが、βをやる限り、メイジ不足っぽいですね。ヒューマンメイジをやって見たのですが、バランスわるすg・・・・ε=(  )┌ フッ


それでですね!?このサーバー選ぶ時に項目があって、先ずは1〜5のサーバの番号、次に混雑状況、最後になぜか年齢制限の項目があるんですよ!!
 
ってかいきなりそこで年齢制限の文字ですよ??
 
たしかに韓国だか香港だかで未青年のオンゲーのやりすぎだが何だかが問題になってるからってそんな所で年齢制限は・・・ 
 
 
 
 
 
 
 
(゜д゜)b謎はプレイしたら一発で説けたよママーーン
 
 
以外にあっけなかったです。 

これかなーり危ないです。 
 
キャラクターが綺麗な物が多いので・・・
 
既にβ版で・・・ 
 
 
 
 
 
 
 
 
パンチラ実装済みですよ!!

流石にパンチラは参りましたwもうかなりパンチラです。100%パンチラです!! 
 
ヒーリング(見た目くつろぐ)でチラり、魔法つかってチラリ、視界動かしてチラリ。 
 
もう完全にこのゲームはパンチラに支配されています!!
 
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素敵なパンチラをご堪能できますよ(*^▽^*) 
 
 
追伸>オークは危険信号でてますので気をつけてください。
喉の痛み、微熱、節々の痛み等久々に苦しい日々をおくって居ます(゜д゜)
 
ここ覚えてる範囲での病気ってほぼ無く、久々に苦しい思いをするのは久しぶりだなぁ〜っとちょっと浸っている半仮病見たいな病人の@hiroです(  ̄´Д` ̄)ノシ☆
 
 
この風邪、潜伏期間が長かったのか、はたまた”FFしてて体力落ちまくったのか”・・・うはっ後者の方がそれっぽい(((:.;~;Д;~;.:))) 
 
って事で安静にしてます(〜〜)
 
外に出歩く体力も無いし、FFでレレル上げ等やる気力も仮病人は持ち合わせて居なかったので、ちょっとPLだけして寝ました。眠れません。・°°・((((ノ┳д┳)ノ・°°・。ビェェェェ〜ン!!
 
 
 
って事で・・・ 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
ロード・オブ・ザ・リング(ス?)を見ましたo(*^▽^*)o
 
土曜のロードショウで放送してたのをひたすら見ていたのですが、どうもこれって、3時間くらいあるんですよね?むっちゃ今の俺には辛く重い時間幅だったのですが、死ぬ気で見てましたw
 
しかも3時間くらいある映画を映画館で見るとすればどうなるんでしょうか?しかもノンストップですよ?死ねと??
 
 
ロード・オブ・ザ・リングの話ってすっごく面白いですね〜(^^)
何と言っても種族が色々居て、それがふんだんに出てくるところが面白いです^^(映画なので、話的にそうでも無さそうなのですが^^;)

まず、主人公に心優しいホビット族。背丈が通常の人間の半分くらいの種族は実はひざを付いて撮影したとか何とか・・・でもそうは見えないのはびっくりでww
 
次に出てくるのは人間族ですね(しかも魔法使いのじいさん)あんまり派手な魔法とかは無いのですが、登場がホビット族の村からだったのである意味引きだってました。 
 
次に出てくるのはエルフ族。(かな?)顔がすごく綺麗な種族で、ファンタジーの定番っぽいですね〜でも映画ではいまいちその種族の分別っぽいのがされて無いですが・・・
 
おつぎに出てくるのはドワーフと言われるパワフルで寸胴な種族。重そうな斧を両手二本で振り回す姿は本当にドワーフって思える豪快な感じで面白かったです^^
 
 
さらに敵役さんには魔王サウロン(??)、今回見たのだけだと燃え盛る目玉位しか出てこなかったのでいまいち意味解りません"(  `   ▽   ´  )" うひょ♪
 
敵としてオーク族とゴブリン族辺りが居たようなのですが、いまいち判断は・・・まぁ、どっちかの種族は虐待だかなんだかをうけて、もうどうでも良いような感じになってました。
 
 
しかし、こんなにも沢山の種族が出てきて、その種族差をきちんとお話にしてるのは面白いですね〜。

 
多分この話が人間族しか出てこない話とかだったら全然面白くない雰囲気はします。
 
 
ロード・オブ・ザ・リングを見て思いだしたのがFF11で、あれもヒューム・エルヴァーン・タルタル・ミスラ・ガルカと種族も違えばすんでいる環境も違う。
  
その種族にも特性や個体差があり、本当にそう言う点では面白いんですよね^^ 
 
 
 
 
 
 
・・・・今種族違う意味ってそんなに深い理由あるのかな・・・・_| ̄|○ 
 
 
流砂洞とかのスイッチとかは面白いのですが、ああいうダンジョンの仕掛け・・・少ないですよね?種族別とかジョブ別で色々変化する、または進めない所とかあると種族差が際立ち面白いと思うんですがねぇ〜。
最近どうも体力の低下とアチコチが痛みだしてきたなぁ〜。
どうも夜も起きてられないな〜FF依存症か!?
 
って思ってたらどうも風邪をひいた見たいです・・・_| ̄|○
 
咳をする肺がねじれるように痛かったり、立ってるとクラクラしたり、呼吸がどうもきちんと行えない様な感じで困りました。 
 
FFをやる気力も激減して、ログインしてもぼ〜。
 
レベル上げしててもぼ〜。
 
MBしてヒャッホーーーーイ\(@▽@)/
 
 
ちょっと体が砕け散りそうな勢いです。 
 
そんなこんなで外に出歩く事も辛かったので安静に寝てますた(゜д゜)
黒魔のLv上げに行ってきました。
俺の黒魔もほど良く上がり、今がとっても辛い時期です(:-_-)
 
やっぱし後どのくらい経験値を稼いだりとか、残りはどのくらいあるとか考えると憂鬱になりますねぇ・・・(・ε・|)

しかも最近のLv上げの狩場は殆ど決まったような物で、PT構成によってどこに行くか決める感じ。
 
真新しい物がないです。はい。
 
 
とりあえず狩場的に、グスタフ辺りは構成をかなり考えないと難しいのですが、安定して狩れるし、割と空いてます。

怨念洞は人数的に少人数しか狩れないのですが、炎クリとかトカゲの皮とか出すのでまぁ、美味しい狩場。
 
ボヤーダ・・・・あそこは楽ですねw
魔法体性が殆ど無いのか、魔法が効きまくりますし、何分弱いw
詩人か赤、サポで魔法効果消去が出来るジョブが居ないと結構辛いのですが・・・・
 
 
っと言うか最近魔法効果消去の呪文、使い勝手良いですね〜(⌒‐⌒)最近の敵は殆ど何かしらの付属をつけてくるので、魔法効果除去できる魔法はやっぱり1PTに1人はもってた方が良いですね^^ 
 
それと最近俺的に注目しているのが”スタン”の魔法です。
この魔法は暗黒騎士と黒魔導師しか使えないのですが、かなり有効ですね!

発動はそれを敵に選択したら1秒くらいで発動。敵の行動を一瞬だけ止めるのですが、その一瞬・・・初めはすっげー糞魔法(なんせログで止まったと書かれる前に切れるログが出るほどなので・・・)だと思ったのですが、色々使い道が見えてきました!! 
 
 

使い道その壱:空蝉壱の張替え時
これはもう本当に助かります。空蝉弐から壱の張替えって、失敗すると痛いですし、何より中断されるのが本当に痛い、一瞬の隙を突く感じなので、なれると効果絶大です!サポ忍者の人の張替え時にも良いですね^^ 
 
使い道その弐:狩人が居る時の連携時
最近の狩人さんに見られるサポ忍。空蝉壱を張り、強力なWSで自分の方にタゲを向ける、その後シーフとかの不意玉等でタゲ戻しという戦術が多く見られる中、狩人は一回食らうダメージが大きいので、やはり少しでも止める事で最小限のダメージで行けるのが良いですね。
 
使い道その参:敵の魔法キャンセル
最近ハマッたのがこれですwかなりイイです(*^▽^*)
グスタフの骨とかはIV系、ガIII系、古代と痛い魔法を揃えてます。ガIII系は特に周囲で食らってもHP半分以上ごっそりもっていく魔法・・・これを止めないと本気で全滅モードなので・・・
ちなみに上の3タイプに絞ってスタンで止めれば殆ど楽少モード(編成も関係あるのですが)で勝てますねー^^
 

その他にも結構使えるスタン。使うと暗黒スキルも上がるので、こっそり使う事にしますヾ(@^▽^@)ノ
前に■さんが

「とてもとても強い(強い)は本当に強いのでLv上げでは倒せない強さの設定なんですよね」
 
 
説明書等で
 
”調べるで強さを確認してから戦いましょう” 
 

 
(  ̄´Д` ̄)・・・・・・・ 
 
う〜ん、なんか良く解らないんだけど
 
 
■よ・・・
 
 
 
  
 
 

 
 
 
 
 
 
何で1人で見ても6人で見ても同じ表示なんだぁ〜〜〜〜〜〜
 
 
 
まぁ、本気でバカですよね?w
考え見ると敵の表示がとても強いと書かれてるとすると、経験値のもらえる強さとすると強いようだ辺りになると思います。
 
そうなるととてもとても強いようだには勝てないわけで、■さんが言った意味は解ります。 
 
最近どっかの雑誌等で■eさんが
 
「現状強すぎる等の理由で放置されている敵の〜」  
 
 
・・・その前に表示方式直したらどうなんだ?ε=(  )┌ フッ
 
全然PTとしてのシステムが成り立ってないのに、そのほかの事に目を向けられてもねぇ・・・
 
 
PT組んだらPT内のレベルの合計値辺りで強さを見れたらちょっと違ってくるのか?っとも考えます。
 
大体ソロで丁度良い相手のようだに既に圧勝で負ける時点でおかしいと思えるのは俺だけでしょうか???
前の土曜日にLSで色々やってきました(*^▽^*)
 
何と言うか”みんな暇”だったので、とりあえず何をするか話合い・・・
 
 
 
 
 
NM狩りとジラードMに!?
 
っと言うか最近LSでは流砂洞でナイトさんのオシャレの為にダインスレイフをゲッチュする為に何度か足を運び、気が付いたら暗黒さんのセレブまで取ってる始末・・・ 
 
さらにモンクさんの足装備であるデューンブーツなんかも取れました(*^▽^*)

 
特に始めのダインスレイフは何回もやって出なかった物なので、期待高まるアイテムの一つ!!
いやぁ〜かっこいいですねぇ〜あのアイテム(*^▽^*)
 
剣が青いんですよ!!固定グラフィックですよぅ(・θ・)
 
デューンブーツは・・・・まぁ・・・なんというか・・・(  ̄´Д` ̄)
 
 
 
ジラードMの蟻BCは俺は参加してないのですが、ログインしたらリーダーがカムラ行くぞとか何とか・・・ 
 
 
暇人を捕まえはじめたらどうも2PT分あつまり、どうせだったら全員で行く話しになりカムラ祭りに!?
 
 
途中巨人MN2体をシバキ、そのままカムラへ
 
 
一陣>ナイト、暗黒、赤、黒、詩人、白:タイム7分
 
二陣>モンク、暗黒、詩人、赤、黒、白:タイム5分
 
 
・・・・カムラよわっΣ(・ε・|||)
 
 
ってかモンクさんヒャッホイしすぎですw遊びに行ってレコード塗り替えてきちゃいました(  ̄´Д` ̄)
 
 
その後壷倒しに言って一路メ・ローヴに
 
 
そしてみんなで花火の出迎えをして迎えました(*^▽^*)
 
初めて登った人の第一声・・・ 
 
 
 
 
 
 
 
「ラピュタだぁ〜」
 
 

 
 
 
・・・・ラピュタですよね・・・あれは・・・((┗┓( ̄∀ ̄)┏┛))

☆黒魔列伝☆

2004年1月25日 FFXI
最近凍結気味になった黒魔君で遊んでます。
久々に遊ぶ黒魔君はやっぱり楽しいもので、ねっころがっても、余所見しても、そこそこ出来ちゃうのがもう感動です(*^▽^*)
 
 
はい、すみません。黒魔舐めてマスタ・・・orz
 
とりあえずPTメンに迷惑をかけないように頑張ろう!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・・・食事山串しかないでやんの_| ̄|○

 
もうとっても泣きたい気分です;;
久々の黒魔が、初っ端から挫くとはっ・・・(とりあえず売って貰いましたがw)
 
とりあえず構成は・・・ 
 
 
<狩場:ボヤーダ>
 
○構成:戦士・シーフ・モンク・赤・白・墨
 
○獲物:ひたすらモスラ君(成虫になったらドーモ君になるみたいです)
 
このPT強いのか弱いのか全く解らない未知なるPTでしたw
 
先ず連携がレッド>空鳴>シャークの光連携だったのですが、モンクさんが初っ端連携間違いで・・・しかも4度も・・・注意してなんとか直っていざ3連携
 
 
 
 
 
 
(」゜ロ゜)」つえぇぇぇぇぇぇぇ〜〜〜
 
 
モスラ君に普通に半分以上削ってますぞww
さらに俺のMBで追い討ち〜(*^▽^*)
 
かなりストレス発散させられるPTでした^^

 
・・・ただ

・・・なんと言うか

・・・緊急メンテで2時間も出来なかったんだよねぇ・・・・_| ̄|○
 
 
って訳でその日はちょこんと終了
もう■eさんのきまぐれって嫌ですわねまったく(` 曲 ´)
 
 
んでさらに黒魔でもう1っこレベル上げ〜

<狩場:怨念洞>
 
○構成:ナイト・竜騎士・シーフ・赤・白・黒
 
○獲物:トカゲちゃん

 
このPT見た目強そうなんですが・・・実際蓋をあ〜〜らとってみると不思議ぃ( ゜.゜)
 
 
なんとなく一匹の敵に時間のかかる感じがします(;゜;д;゜;)
っと言うか俺のレジ率にも問題ある気もするんですが、どうも光連携のダメ率があんまり良くないのも一つ、次に白さんとナイトさんの相性(?)もそんなに良くない感じでした。

ナイトさんはタルタルだったので、ありえない程のMPを所持しており、ナイトなのにMP400超えしてる辺りで化け物じみていたのですが、そのナイトさん曰く
 
 
「結構連携に参加していたので大きなケアルを使うのが癖になってしまってw」
 
って事でこのタルナさんはケアルIII以上を良く使う人。
 
して白たるさんはどちらかと言うと細かくHPを回復してしまうタイプ・・・ 
 
 
 
(  ̄´Д` ̄)いいからどっちかが合わせろよ・・・・
 
 
この白タルさん、殆どナイトつきっきりの回復専門で、チョコチョコ直すのは良いのですが、他の方はあんまりで、黒魔の俺と赤魔にゃんこさんとで他の方を治していた感じ。
 
さらに俺と赤魔にゃんこさんはサポ黒だったのでサイレナが出来ないわけで・・・・ 
 
 
ナイトタルさん石になってますが・・・・ 
 
 
さらに沈黙されてますが・・・・(−−;)
 
 
 
ちなみにケアルっておっきくなるほどMP効率が良いみたいで、エルとかガルとかはおっきな魔法でも良いのですが、タルがそのプレイスタイルを取ると・・・死ねそうですよねあれは・・・ 
 
 
そんな時はリジェネをつけておくと良い感じなんでしょうが・・・・ 
 
  

リジェネまばらだしwwwwww
 
 
 
結局長々と遠まわしに言ったらつかってくれましたww
 
 
うーん、黒魔も結構面白いものですねぇ〜(*^▽^*)
 
 

 
 
 
 
・・・・色々見れますしねw
 
 

 

 
とりあえずのテストです。
今まで使ってた日記のシステムが新しくなる用なので、一体どんな物に・・・気になりますね(*’▽’*)

 
ってな訳でとりあえずでした(* ̄▽ ̄*)ノ
ふと、後ろを振り返って見る・・・ 
 
ナイトをちょこっとやっていた自分・・・ 
 
装備品を見て、VITを見て見ると・・・
 
 
 
”+4”
 
 
うはwwwwおkkkwwwwwwwwwwww
 

よ〜〜く考えよ〜〜〜ヴぁいたりぃ〜は大事だよぉ〜〜〜る〜〜〜る。る〜〜〜〜る。

 
 
そして現役ナイトさんの装備品と自分の装備品を比べて見てみると、はっきりと解るのが、ちゃんとしたナイトさんの装備は指輪がVITアップ装備に比べ、なぜか俺の装備はDEX装備・・・
 
 

 
 
 
 
 
(_−)そんなに装備買うお金ないんだよママァン(T∇T)
 
 
まぁ、見た目はちゃんと鋼鉄一式とかAFちらほらーで埋めてるのでばれないのですが、どうもそこら辺が俺を”ラッキー内藤”に祭り上げるあたりかと自分で思っております。
 
ちなみに違う路線で忍者の方も、盾がんばるぜぇ〜忍者様はイヤリング辺りにちゃんと敵対心+1〜とかの装備をしているのに対し、俺はお下がり装備です。

むしろ最近まで黒魔でもお下がり装備でAGI上げてる始末。
 
 
(  ̄´Д` ̄)金使いたくないんだよ、ハハン
 
 
 
まぁ、しかしながらヘイトは別段困らない位に稼げたので別に良いかなーっと思える60前、そう言えばヘイトってそもそもどう言った物なんだろうふと思って見る。
 
 
 
一般的にFF内ヘイトって敵から見たプレイヤーへの敵対心っと言う事ですが、良くある話として、
 
 
”回復する奴を始めに倒そう”とか、”大きな攻撃する技がムカつく”とか敵が思うのがその一部なんだろうと思います。
 
他にもダメージとか、挑発、ぬすむ、ためる、ほえr・・・ウォークライとかありますが、こう言ったものも敵対心を一時的に上げる?ものみたいです。
 
 
っと言うか敵対心ってどう見分けるのよ!?って良く思います。昔黒を上げていた時にどのくらいで向かってくるとか、動きまくるとか思いつつも敵対心に付いて全然考えて無かったのですが、(無論シーフでも・・・昔はヒャッホイだったのでーー;)
自分的ヘイトの感覚ってのをちょっと整理する感じで書いておきます。あくまでも自分的ですw
 
 
 
〜@hiro的ヘイト感覚〜
 
先ず敵に見つかった時の印象値があり、微弱ながら追加されると思われ。敵対心+装備をしない、または同じ条件下でAが挑発したすぐにBが挑発しても向かない確立が高いのが始めに見つけた&攻撃されたと言う執着心があると思う。
これによって遠距離や比較的ヘイトの弱い攻撃で執着心を取って味方の元に連れて返ってくる際は”ヒーリング”してる味方の回復していると言う敵対心があるので近くを通らないほうが良いみたい。
 

次に挑発が一時的に敵対心を上げる技で、ケアルや攻撃なんかはそのまま執着心として敵に残る物だと思う。
 
挑発が一時的に敵対心を100までもって行く技だと仮定して、30秒で0になると考えると、途中の20秒経過した辺りから効力がものすごく低くなる感じがするので、俺的考えは・・・
 
 
●挑発やその他の一時的にタゲを取る技=時間が経つと消えるヘイト
 
●攻撃などのダメージを与える技=少し残る執着心、時間が経つにつれて消えていく

●回復などのダメージを回復させる技=なかなか消えにくい執着心(ただ、通常攻撃より倍近いヘイトがある感じです)

っとまぁ、俺的にこう考えています。よくあるのがナイトと狩人が安定しないタゲとりをちょこちょこしている際、タイミングを見計らって挑発すると取れちゃうのは執着心が”そこまで突発的な物では無い”物だと思います。(特に連携後)

なんで効果的なのがかばうを使って守りつつ、ころあい見計らって挑発するといがいとあっけなく外れます。
 

次に執着心はなかなか解消されないヘイトだと思います。こいつは戦闘中ある程度蓄積される様な気がしますので、その点では白魔導師は危ないのかもしれません。強敵とかと戦うと後衛(特に白)にターゲットが向くのはその辺りだと思います
 
 
これで両方ともきちんと取れるジョブがナイトなので、盾役No1の座は揺るぎないですね〜(*^▽^*)
 
さらに、挑発が突発的に100だとすると、他の攻撃の換算なのですが、俺の感覚では約1/10でのヘイトだとおもいます。
 

例えばナイトの攻撃で敵に10ダメージ与えたとすると執着ヘイトが1しかはいらず、

暗黒騎士が100ダメージ与えたとすると、執着ヘイトが10入る感じ。
 
まぁ、俺の勝手な感覚なのですが、敵対心+装備とか抜きにするとこんな感じなのかなと思います。
 
 
んで、挑発だけしかしない(ほかアビ使っても)ナイトがタゲとりで他ジョブに負けるのはこの辺りですね。なので、ナイトはケアル等でタゲ取りもしちゃいます。
 
やっぱり俺的感覚なのですが、ケアルの敵対心は攻撃の約2倍ほどの執着を残してくれる感じがします。さらにそれが自己回復だとさらに倍の回復量が入る感じがするので、たとえば・・・
 
 
狩人が敵を攻撃して150ダメージを与える==執着ヘイト15ポイント
 
白魔導師が攻撃を受けた人にケアルで150ポイント回復する==執着ヘイト30ポイント 
 
 
こうするとまぁ、白魔導師が死にますね┗┓( ̄∀ ̄)┏┛
よく始めに大きな魔法を唱える白さんとか居ますが、挑発をもはがす勢いでタゲを持ってくのは執着心を一気にもって行くからよくおこりますねww
 
 
この辺りでケアルが以下にモンスターが嫌がる行為なのかがわかりますね、俺らも蜂やマンドラ、獣人のケアル等使われると頭に来るから一緒ですけど・・・ 
 
 
んで、最後に自己ケアルなんかはもう少し上乗せの感じがします。自分的には2.25倍くらいあるんじゃないかなと想像。自己ケアルと言うか、”敵が注目してるところでの回復”が大きいのかと・・・ 
 

 
俺はここら辺事を思いつつ、始めに敵の攻撃を受けて、自己ケアルをしつつ挑発をすれば簡単に固定は出来ると思います。まぁ、問題は半固定なんですけどね"(  `   ▽   ´  )" うひょ♪
 
 
 
 
まぁ、盾役って前衛、後衛両方の立場をある程度見れる中間の立場に居る分、相手の癖を見つけて上げるとスムーズに行く事が多いです。なんと言うか・・・後衛を使ってガッチリバシバシ行くべし!
 

うん?忍者??ははw面倒な(≧Σ≦)ヾプー 

追伸>とりあえず解りにくいのですが自分なりの感覚として書いて見ました。つまり感覚なので当てにはなりません。ただ書いて見たかっただけです(*´∀`*) 

追伸その2>ヘイトと執着心の違い・・・・ないかも?!うはwwwだめぽwwwwただ何となく別けて見たかったので目潰してください見えませんから(  ̄´Д` ̄) 

追伸その3>ケアルって敵が見てない人にする分だとヘイト下がる感じしますよね〜ただ攻撃うけてるのにケアルしてるのは意味ないかも知れないが・・・ 
って事で、明らかに解っている事なのですが、挑戦したいのも男の佐賀・・・ふ〜ふ佐賀ぁ〜佐賀県〜♪

 
えっと、と、とりあえず最近錬金の調子も上々で満足の行く結果に持っていけたので、ちょっと先を見通して合成アイテムを探しに行く事にしました。はい、俺の理想は”素敵合成”です。
 
錬金術のスキルで”発火薬”と言うアイテムや、それを使った”ブレッド”(弾です)が作れます。これを使ってシーフでヒャッホイ予定なのですが、ヒャッホイするなら金をくれ!金がないなら材料取ってこい(`□´)

っと怒られてしまい(誰に?)、ここは一つ全てが取れる場所に行こうと思い立ったが吉日生活(゜ロ゜)
 
 
はい、イフリートの釜にミッシングポイント(MP)求めて徘徊してきました(」゜ロ゜)」
 
 

 
 
 
 
 
  
 

結果!楽しかったです(*^▽^*)
 
 
とりあえず5時間くらい粘って出たアイテムは
 
・アローウッド  2本 そのうち材料にしますw
・獣人ミスリル貨 2枚 競売 1個1300ギル 盗みましたw
・獣人銀貨    1枚 競売 1個550ギル ふw
・つるはし    1本 Goblin Diggerから盗めましたw
・鉄鉱      6個 競売 1個550ギル
・砂鉄      5個 競売 1個1000ギル 店売り76ギル 
・ボムの灰    2個 発火薬の材料
・硫黄      7個 発火薬の材料
・白石      1個 競売 1個1000ギル
・黒鉄鉱     1個 競売 1個8000ギル
・火打石     9個 どうしろと??

・サイレントオイル 1D 気持ちらしいです
・プリズムパウダー 1D 上記同様
 (たまたま地図取りに来てたシーフさんにコッファ譲って見たら感激されて・・・しかしこんなに貰えるとは・・・2h位居た見たいだしのう・・・)
・イフ釜の地図   コッファ開けたら出ました。 
・勇気 120% アンパンチが使えそうです。
・無謀 300% @3であの世行き決定です。 
 
 

んで、失った物は・・・

 

・まさかり     1個 初っ端おれますた・・・
・つるはし     2D+1 結構折れますね。
・フィールド装備に使ったお金約3万ギル
・戦績2250P        呪符デジョン貰いました。
・サイレントオイル 1D
・忍足袋      約40個 (無い場合はプリズム必須)
・スケルトンキー  1本 コッファ1個開けました。

 
・睡眠時間6h    もう死ぬかと・・・_| ̄|○
・リアルマネー   1000円  おなか減ったの(((:.;~;Д;~;.:)))
・精神力 70% もうふらふらですよ・・・ 

 
 

とりあえず結果はこんなもんです。
 
問題のイフ釜なのですが、昔の知識が残っていて、”魔法厳禁”っと言う言葉があったので初めは

●ジョブ:シーフLv68 サポ忍者
 

で行きました。サポ忍者はステルスと遁甲の術を使うためです。もっと言うと、遁甲の術に使うアイテムの忍足袋が素敵合成で作れる上に、魔法じゃないのでボムに感知されない点を取りました。
 

 
メインシーフのため、かくれるも使えるので掘った瞬間消える作業とか本当に助かります。この組み合わせは結構良いのですが、問題は足音です。

 

イフ釜の敵で怖いのはボムではなく、”コウモリ系”、”ラプ系”、”トカゲ系”、"目玉スライム系”、”ワイバーン系”で、こいつらは聴覚で判断するのでどうしてもサイレントオイルを使わなくてはいけなかったので、出費はそこから生まれます;;
 
 

逆に安全なので”サル”、”トカゲ”、”蜂”なんかはノンアクティブです。
 
”ちなみにボムは魔法感知と視覚です。”
真後ろに居ても気づかれませんぜダンナァ(ウヒヒヒ)
 
 
走って見て解ったのですが、昔と違い今は敵の配置に結構な穴があり、十分魔法でつないでいける感じです。魔法感知はボムとエレのみだと思いますが、エレは見当たりませんでした。
ただ問題なのが掘ってる時・・・この時は視界固定と動きのロスが出来るので、ボムの特性を十分把握して掘りましょう。
(掘ってる際はスニーク効果は消えません。インビジ効果は残ってると行動出来ないので切ります;;)

 
ボムの基本的な動きは一定時間にランダムに動きまくると言うもので、その感覚を見極めてボムの後ろを歩くとか、掘る作業が出来ます。楽チンですw
  
 

結果:イフ釜は昔と違って恐るるに足らず!!
 
 
 
次は ●忍者Lv59 サポ白
 
 

これで行って見ました。かなり快適です(*^▽^*)殆どサイレントオイル使いません!!もうつるはしだけの消耗でガンガンいけますw
 
 
MPもある程度の場所に固まるので、入り口のあるMAP付近の遠距離コースと、イフリートが居る所や、ワイバーンの巣がある所の奥の至近距離コースの二種類ある事に気づきました。

 

ちなみに宝箱は遠距離コースにあり、東側のヨアトル大森林東側入ってからのMAPに3箇所、西側入って真ん中の洞窟に入って2箇所、両火口周辺に各3箇所位あるみたいです。
火口のコッファは比較的簡単に取れるのですが回るのが面倒で、西側入ってすぐの洞窟にあるコッファはサソリや目玉が厄介、激簡単なのが東側入った所のコッファが難易度Eな感じですね(*^▽^*)
  
 

MPも入り口入ってすぐ〜にある所は掘りやすく、マップ奥部になるとボムやコウモリが頻繁にうろつく感じ・・・やりにくいです。見つかったら死ねますので呪符デジョンや無敵アビ等
でしのぎましょう。お勧めはシーフか忍者で、次にナイトHPの高いジョブですね、焦らなければぜんぜん平気でしょうYO!
  
 

あとMPは基本的に俺の体感で洞窟内に出る模様。空が見える所では見て無いので多分そうなんだろうと思います。

 
 
しかし・・・マップ無い時はもう何がなんだか解らない感じでしたよ(TT)もしイフ釜の箱が見つからなくて嘆いて居たら俺がイフ釜に居る時にテルでもくれると探しますよ(*^▽^*)ノ

地図あると場所が簡単にわかるだわさ( ^3^)
 
 

敵の動きとかいけそうな範囲って言うのは意外とシーフで宝箱開けて来た時のあの感覚が物凄く役に立ったなぁと痛感出来た感じです・・・だから俺は占いで怪盗って・・・_| ̄|○
 
  

最後に・・・始めてのお使いだったのでイフ釜こもってもぜんぜん儲かりませんでしたε=(  )┌ フッ
怖い物は見えている(警戒してる)ボムじゃなく見えない(警戒してない)数々の聴覚モンスなのさ(゜д゜)b☆<確言 

●追録
・発火薬×2 土クリ+ボムの灰+硫黄(いおう) スキル40までのレシピ
・ブレッド×33 炎クリ+ブラスインゴット+発火薬 スキル31〜41までのレシピ
・忍足袋×33 土クリ+草糸+木綿布×2+サルタ綿花  

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